魁!豚トロ工房

古いビルの屋上で木工を楽しんでいます

プログラム

CG検定2018後期

今年の7月の豪雨のため中止になったCG検定を大垣にある女子大学で受験してきました。 今回はCGクリエーター検定エキスパートとCGエンジニア検定エキスパートを併願受験します。 半年間教科書にも目を通していなかったので、はっきり言って自信はありませんが…

CGエンジニア検定・画像処理検定

思うところがあって2つの検定に挑戦してみることにしました。 CGエンジニア検定・画像処理エンジニア検定です。 ベーシックとエキスパートに分かれていますがいきなりエキスパート2つを併願です。 2ヶ月前に過去問題集を購入して雰囲気をつかみます。 一応本…

もくもく勉強会

土日も持ち帰って仕事をしていますが気分転換に大垣へ行ってきました。 ソフトピアの敷地にあるおなじみの「モバイルコア」で行われたこの「もくもく勉強会」は、各自PCを持ち込んで自由に仕事をしたり、アプリケーション開発の勉強をするゆるい感じの集まり…

Unity 名古屋セミナー

午後から会社を抜け出し「Unity 名古屋セミナー」へ行ってきました。 Unityというのはゲームエンジンといわれる簡単にゲームが作れてしまうソフトウェアの事です。 これを使うのがブームになるとプログラマである自分の仕事がなくなってしまうかも!! 場所…

J.S.ハンズオン名古屋

今日は大須にあるコワーキングスペース「Art Factory」さんで 「J.S.ハンズオン名古屋」勉強会に参加してきました。 JavaScriptをつかってゲームを開発できるenchant.jsでブラウザゲームを作ってきました。 若い人の中におっさんが混じってちょっと恥ずかし…

ODD 2012 Winter

またまた「Ogaki Developer Day」に行ってきました。 大垣は岐阜より寒いのでまだ色々なところに雪が残っていました。4・5日の2日間の開催です、初日だけ参加してアンドロイドアプリの開発を進めてきました。 今回は「高専カンファレンス」という謎のイベン…

Mobilecore Hackathon & Ideathon

20日21日は大垣で開催された「モバイルコア ハッカソン&アイデアソン」に参加してきました。 今回のイベントはソフトピアジャパンの隣のカッコイイ建物「モバイルコア」で行われています。 「ハック」と「マラソン」を足して「ハッカソン」と呼ばれるように…

ODD 2011 Spring

今日は大垣で2日間開催されているAndroid開発者のイベント「Ogaki Developer Day 2011 Spring」通称ODDに参加してきました。 大垣のソフトピアセンターはバイパスから見える大きな建物です。 今回初めて中にはいりました。 周りのビルもオシャレでさすが「…

NexusS

2月ごろ勤め先がNexusSを購入しました、これを借りて自作アプリをデバックさせてもらったりしています。 IS01とは比べ物にならないレスポンスで、自分の何度も洗濯+脱水されてる携帯をそろそろ買い換えたい気分が高まりますが、先立つものがないのでグッと…

ブロック崩し2

ブロック崩しの製作は前回から一ヶ月たっていますがあまり進んでいません。 背景の宇宙を書いて、タイトルロゴを仮に置いてみました。 タイトルは仮ですが「FutureBlock」と命名。 オプションからプリファレンスアクテビィティーを使った設定を開くことがで…

ブロック崩し

製作中のブロック崩しですが、最近は外周りをあれこれと実装していました。 仮タイトルっぽい感じで待機したり、 Backキーでポーズをかけたり。 ブロックが消える時のエフェクトを入れてみたり。 結構完成に近づいているかも! 今回は2点でハマりました。 1…

png画像

OpenGL系でブロックが壊せるところまで書き直し完了しましたが、何かおかしい・・・ この画像の「SCORE」の部分に黒い縁取りがついてしまっています。 テクスチャの抜きの部分はAlphaが0でColorは白(255,255,255)にしてあるのに、なぜか黒(0,0,0)い透明色となっ…

OpenGL ES

Canvas系の描画をある程度触って判って来たことは、このままだと回転や加算合成ができなさそうという事・・・ Canvas系は一旦やめてOpenGL系の描画で作り直すことにしました。 ESは初めてですがOpenGLは使い慣れていますので、外に置いたバイナリデータからスプ…

SurfaceView

分からない事だらけなので、とりあえずブロック崩しを作ってみることにした。 まずはSurfaceViewを使って実装。 SoundPoolを使ってWaveファイルのSEを鳴らしてみたけど、鳴ったり鳴らなかったり・・・ onTouchEventでタッチパネルを反応を見れるようにした。 ゲ…

SpriteMethodTest

Androidのベンチマーク的なアプリ「SpriteMethodTest」を実行してみた結果です。 - Android Virtual Device - 10体表示 Canvas 45.5fps Basic Vert Quads 14.2fps Draw Texture Extension 16.1fps VBO Extension 16.4fps 100体表示 Canvas 26.3fps Basic Ver…

eclipse3.6

会社の同僚がAndroid携帯IS01を入手したので、Androidアプリ開発に興味がでてきた。 色々調べてSDK、eclipse3.6、java、をインストール。 なんとかエミュ起動。 とりあえず「Hello World」を表示するアプリを動かす。 初めてのjavaは分からないことだらけTT …

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